ZIELSETZUNGEN

Allgemeine Förderung

  • Kindliches Spiel ermöglichen
  • Zugang zu Kinderbüchern garantieren
  • Zugang zu musischen Fächern erschliessen (z.B. Zeichnen, Werken, Musik)
  • Sportliche Betätigung ermöglichen
  • Förderung einer gesunden Ernährung

 

Förderung der schulischen Leistung

a) dritte bis fünfte Klasse

  • Lernfreude und Motivation stärken
  • Basiskenntnisse in Informatik vermitteln
  • Basiskenntnisse in Sprache und Mathematik festigen mittels der projekteigenen Lehrmittel ALFAMAR und MATEPLUS  mehr
  • Freude an der Lektüre wecken

b) beruflicher Einstieg

  • Kenntnisse der Informatik vertiefen
  • Vorbereitung auf Eintrittsprüfungen
  • Orientierung über bestehende Ausbildungsmöglichkeiten

mehr zum Thema "Berufliche Aussichten"